tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Tournoi W40K le samedi 10 décembre 2011 à l’arène de l’imaginaire
Début à 10h00.
Tournoi 1000 points d’armée organisée par la C3F
ORGANISATION :
1 Match le samedi matin, 2 matchs le samedi après midi. Les parties se dérouleront sur des tables de 1,20 m par 1,20 m. Le premier appariement sera déterminé par la dureté des armées, les suivants par les résultats aux parties.
Les scénarios seront publiés rapidement afin de préparer vos armées. L'organisateur estimant que warhammer 40k est un jeu de figurines et non pas de maquettes, attendez-vous à ce que les missions privilégient l'infanterie.
Les armées devront être WYSIWYG mais pas forcément peintes.
Inscription : 5 € par participants à régler sur place. L’intégralité des inscriptions sera reversée aux vainqueurs (les 3 premiers si plus de 8 inscrits, les 2 premiers sinon) sous la forme de bon d’achats à l’arène.
14 places maximum.
Liste à envoyer avec vos Noms et Prénoms en .doc ou .txt à cueyssac@hotmail.fr avant le samedi 3 décembre 2010.
RESTRICTIONS :
Afin de garantir un maximum d’équilibre entre les armées issues des différents codex en vigueur, d’importantes restrictions sont mises en place lors de la constitution de votre armée :
1) Pas de personnages spéciaux ou nommés.
2) Un seul choix de soutien.
3) Un seul choix de QG.
4) Pas de doublons en attaque rapide ou élite.
5) Les armées ayant accès à des escadrons de véhicules ou des unités de créatures monstrueuses ou d'obliterators ne peuvent prendre que 2 figurines par choix.
6) Pas de blindage supérieur à 37 pour la somme avant + flanc + arrière (c’est à dire pas de land raider, de monolith ou de Leman Russ Demolisher, Punisher ou Executioner mais les autres variantes sont autorisées).
7) Malgré tout, un refus de liste sera appliqué si jamais certaines listes se révélaient trop violentes par rapport aux autres.
BARÈME :
Points de victoire :
Victoire : 5pts
Egalité : 3pts
Défaite : 1pts
Abandon : 0 points
Points de peinture :
La peinture sera notée sur 5 avec le barème suivant :
- 0 : figurines non peintes présentes dans l'armée
- 2 : socle pas fait à peine 3 couleurs, morceaux de plastique apparents
- 4 : armée juste 3 couleurs
- 5 : armée 3 couleurs, conversion et effort
A ceci se rajoutera une note de composition sur 5, attribuée par l'arbitre qui reflétera le niveau de dureté de l'armée.
Les participants dont la liste est acceptée seront inscrits ici au fur et à mesure.
Liste des inscrits :
Carniflex, Garde Impériale
Umibozu, Nécrons
Yann, Tau
Tsutsu, Space Marines
Legaga, Nécrons
Aldebaran, Space Wolves
Pyrgarion, Tyranides
crn, Space Marines
Début à 10h00.
Tournoi 1000 points d’armée organisée par la C3F
ORGANISATION :
1 Match le samedi matin, 2 matchs le samedi après midi. Les parties se dérouleront sur des tables de 1,20 m par 1,20 m. Le premier appariement sera déterminé par la dureté des armées, les suivants par les résultats aux parties.
Les scénarios seront publiés rapidement afin de préparer vos armées. L'organisateur estimant que warhammer 40k est un jeu de figurines et non pas de maquettes, attendez-vous à ce que les missions privilégient l'infanterie.
Les armées devront être WYSIWYG mais pas forcément peintes.
Inscription : 5 € par participants à régler sur place. L’intégralité des inscriptions sera reversée aux vainqueurs (les 3 premiers si plus de 8 inscrits, les 2 premiers sinon) sous la forme de bon d’achats à l’arène.
14 places maximum.
Liste à envoyer avec vos Noms et Prénoms en .doc ou .txt à cueyssac@hotmail.fr avant le samedi 3 décembre 2010.
RESTRICTIONS :
Afin de garantir un maximum d’équilibre entre les armées issues des différents codex en vigueur, d’importantes restrictions sont mises en place lors de la constitution de votre armée :
1) Pas de personnages spéciaux ou nommés.
2) Un seul choix de soutien.
3) Un seul choix de QG.
4) Pas de doublons en attaque rapide ou élite.
5) Les armées ayant accès à des escadrons de véhicules ou des unités de créatures monstrueuses ou d'obliterators ne peuvent prendre que 2 figurines par choix.
6) Pas de blindage supérieur à 37 pour la somme avant + flanc + arrière (c’est à dire pas de land raider, de monolith ou de Leman Russ Demolisher, Punisher ou Executioner mais les autres variantes sont autorisées).
7) Malgré tout, un refus de liste sera appliqué si jamais certaines listes se révélaient trop violentes par rapport aux autres.
BARÈME :
Points de victoire :
Victoire : 5pts
Egalité : 3pts
Défaite : 1pts
Abandon : 0 points
Points de peinture :
La peinture sera notée sur 5 avec le barème suivant :
- 0 : figurines non peintes présentes dans l'armée
- 2 : socle pas fait à peine 3 couleurs, morceaux de plastique apparents
- 4 : armée juste 3 couleurs
- 5 : armée 3 couleurs, conversion et effort
A ceci se rajoutera une note de composition sur 5, attribuée par l'arbitre qui reflétera le niveau de dureté de l'armée.
Les participants dont la liste est acceptée seront inscrits ici au fur et à mesure.
Liste des inscrits :
Carniflex, Garde Impériale
Umibozu, Nécrons
Yann, Tau
Tsutsu, Space Marines
Legaga, Nécrons
Aldebaran, Space Wolves
Pyrgarion, Tyranides
crn, Space Marines
Modifié en dernier par aranud le 06 décembre 2011, 08:39, modifié 7 fois.
Mon CdA 40k sur le warfo :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Beaucoup de lecture de ce sujet, mais pas beaucoup de réponse !
Pour vous motivez, voici le premier scénario !
Scénario 1 : Faites des prisonniers !
Lors d’une patrouille de routine dans un secteur calme, vous rencontrez une petite force armée inconnue. Vous devez obtenir le maximum de renseignements sur ces intrus avant d’aviser vos supérieurs de ce contact. Plus vous en saurez sur eux, plus votre chaîne de commandement pourra réagir de façon efficace.
Objectifs : le but est capturer plus de prisonnier que votre adversaire.
Déploiement : à 9 pas de votre bord de table.
Conditions de victoire :
Prisonniers : Un joueur capture un prisonnier quand il gagne un corps à corps (même si l’ennemi ne bat pas en retraite), ou si une unité ennemie est totalement détruite pour n’importe quelle raison, et qu’une de vos unités se trouve dans un rayon de 18 pas autour de la dernière figurine ennemie retirée. Si vous gagnez un corps à corps et exterminez plusieurs unités d’un coup, vous gagnez un prisonnier pour avoir gagné le corps à corps, plus un pour chaque unité ennemie détruite.
Le cerveau de l’opération : Notez chaque prisonnier pris suite à la destruction totale d’une unité QG. A la fin de la bataille, ces prisonniers ajoutent 1D3 à votre total de prisonnier au lieu de 1.
Pour un même nombre de prisonnier ou une différence de 1, vous obtenez une égalité, pour une différence de 2 ou plus, vous obtenez une victoire (ou une défaite…)
Pour vous motivez, voici le premier scénario !
Scénario 1 : Faites des prisonniers !
Lors d’une patrouille de routine dans un secteur calme, vous rencontrez une petite force armée inconnue. Vous devez obtenir le maximum de renseignements sur ces intrus avant d’aviser vos supérieurs de ce contact. Plus vous en saurez sur eux, plus votre chaîne de commandement pourra réagir de façon efficace.
Objectifs : le but est capturer plus de prisonnier que votre adversaire.
Déploiement : à 9 pas de votre bord de table.
Conditions de victoire :
Prisonniers : Un joueur capture un prisonnier quand il gagne un corps à corps (même si l’ennemi ne bat pas en retraite), ou si une unité ennemie est totalement détruite pour n’importe quelle raison, et qu’une de vos unités se trouve dans un rayon de 18 pas autour de la dernière figurine ennemie retirée. Si vous gagnez un corps à corps et exterminez plusieurs unités d’un coup, vous gagnez un prisonnier pour avoir gagné le corps à corps, plus un pour chaque unité ennemie détruite.
Le cerveau de l’opération : Notez chaque prisonnier pris suite à la destruction totale d’une unité QG. A la fin de la bataille, ces prisonniers ajoutent 1D3 à votre total de prisonnier au lieu de 1.
Pour un même nombre de prisonnier ou une différence de 1, vous obtenez une égalité, pour une différence de 2 ou plus, vous obtenez une victoire (ou une défaite…)
Mon CdA 40k sur le warfo :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Deuxième scénario, je n'arrive pas à afficher la carte.
Scénario 2 : Allumer les balises
Les prisonniers ont fini par parler : il ne s’agissait que d’une avant-garde venue préparer le terrain pour une invasion de grande envergure Vous devez absolument prendre le contrôle des balises sur le terrain afin de permettre à vos renforts plutôt qu’à ceux de l’adversaire de venir vous appuyer pour la prochaine bataille qui sera décisive.
Objectifs : le but est de contrôler plus de balises que l’adversaire.
Déploiement : à 12 pas de votre bord de table. Une balise centrale et 4 balises situées à 15 pas des bords de table adverses et à 12 pas des flancs.
Conditions de victoire :
Pour contrôler une balise, vous devez avoir au préalable une unité opérationnelle qui vient à son contact à l’issu d’un mouvement (mouvement, sprint, consolidation, mais pas fuite ou assaut) sans qu’une unité adverse d’infanterie, infanterie auto-portée, moto, cavalerie, bête, marcheur ou créature monstrueuse ne soit déjà à son contact. Vous contrôlez la balise jusqu’à ce qu’une unité opérationnelle adverse ne vienne en reprendre le contrôle ou jusqu'à ce qu’une unité adverse d’infanterie, infanterie auto-portée, moto, cavalerie, bête, marcheur ou créature monstrueuse non opérationnelle vienne à son contact pour la rendre neutre. Il est donc inutile de rester proche d’une balise pour en garder le contrôle.
Le joueur qui contrôle le plus de balises à la fin de la partie remporte la victoire.
Scénario 2 : Allumer les balises
Les prisonniers ont fini par parler : il ne s’agissait que d’une avant-garde venue préparer le terrain pour une invasion de grande envergure Vous devez absolument prendre le contrôle des balises sur le terrain afin de permettre à vos renforts plutôt qu’à ceux de l’adversaire de venir vous appuyer pour la prochaine bataille qui sera décisive.
Objectifs : le but est de contrôler plus de balises que l’adversaire.
Déploiement : à 12 pas de votre bord de table. Une balise centrale et 4 balises situées à 15 pas des bords de table adverses et à 12 pas des flancs.
Conditions de victoire :
Pour contrôler une balise, vous devez avoir au préalable une unité opérationnelle qui vient à son contact à l’issu d’un mouvement (mouvement, sprint, consolidation, mais pas fuite ou assaut) sans qu’une unité adverse d’infanterie, infanterie auto-portée, moto, cavalerie, bête, marcheur ou créature monstrueuse ne soit déjà à son contact. Vous contrôlez la balise jusqu’à ce qu’une unité opérationnelle adverse ne vienne en reprendre le contrôle ou jusqu'à ce qu’une unité adverse d’infanterie, infanterie auto-portée, moto, cavalerie, bête, marcheur ou créature monstrueuse non opérationnelle vienne à son contact pour la rendre neutre. Il est donc inutile de rester proche d’une balise pour en garder le contrôle.
Le joueur qui contrôle le plus de balises à la fin de la partie remporte la victoire.
Mon CdA 40k sur le warfo :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
je serais présent avec soit mes blood soit mes new necron^^
yann
yann

Le sang est la seule solde du guerrier et la gloire de la victoire le seul espoir de rédemption finale .
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Je serais aussi de la partie avec mes gardes imperials
l'explosion d'un titan warlord , c'est class , mais dans son camp avec son propre titan, sa l'est beaucoup moins snif
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
idem soit en dark noreilles soit en necron
grand maitre du culte de Mankdebol
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
present certainement avec mes necrons
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Bande de bourrins !
Arnaud
Arnaud
Mon CdA 40k sur le warfo :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
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Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
attends on sait même pas si il seront aussi bourrin que TES chevaliers gris
grand maitre du culte de Mankdebol
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
je serai présent comme ca je pourrai écraser du nécron et du chevalier gris 

Le gras c'est la vie !
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Aller, pour vous relancer et vous inciter à envoyer vos listes :
Scénario 3 : Pillage
Voilà, la grande bataille est terminée et heureusement, vous et vos hommes n’y ont pas participé. Il vous reste cependant une mission à accomplir : récupérer le plus d’armes, d’armures, de munitions et d’équipement affin de pouvoir continuer cette guerre éternelle dans les meilleures conditions. Attention, votre adversaire a sûrement eu la même idée.
Objectifs : le but est d’obtenir plus de points de pillage que votre adversaire.
Déploiement : dans deux carrés de 12 pas à chaque coin de votre bord de table.
Les 5 objectifs à piller se trouvent au centre de la table et au milieu de chaque coté des deux lignes médianes.
Conditions de victoire :
A partir du tour 2, chaque joueur gagne un point de pillage à la fin de chaque tour de jeu pour chaque objectif au contact duquel se trouve une de ses unités non-véhicules et non-QG, tant que celle-ci n’est pas engagée au corps à corps ou en train de battre en retraite.
Attention, suite à la partie test de Bertrand et Yann, le scénario a été modifié.
Scénario 3 : Pillage
Voilà, la grande bataille est terminée et heureusement, vous et vos hommes n’y ont pas participé. Il vous reste cependant une mission à accomplir : récupérer le plus d’armes, d’armures, de munitions et d’équipement affin de pouvoir continuer cette guerre éternelle dans les meilleures conditions. Attention, votre adversaire a sûrement eu la même idée.
Objectifs : le but est d’obtenir plus de points de pillage que votre adversaire.
Déploiement : dans deux carrés de 12 pas à chaque coin de votre bord de table.
Les 5 objectifs à piller se trouvent au centre de la table et au milieu de chaque coté des deux lignes médianes.
Conditions de victoire :
A partir du tour 2, chaque joueur gagne un point de pillage à la fin de chaque tour de jeu pour chaque objectif au contact duquel se trouve une de ses unités non-véhicules et non-QG, tant que celle-ci n’est pas engagée au corps à corps ou en train de battre en retraite.
Attention, suite à la partie test de Bertrand et Yann, le scénario a été modifié.
Mon CdA 40k sur le warfo :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
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Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Bon, les premières listes arrivent, et même s'il y a des erreurs, j'ai inscrit les joueurs pour motiver les autres.
Le scénario 3 pillage a été modifié.
Arnaud
Le scénario 3 pillage a été modifié.
Arnaud
Mon CdA 40k sur le warfo :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
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Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Désolé mais par manque de temps et surplus de travail en cette délicieuse fin d'année 2011, je ne pourrai être présent pour ce tournois ! On se retrouve au suivant 

Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Quelle mauvaise nouvelle ! La prochaine fois peut-être.
Arnaud
Arnaud
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Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
dommage moi qui avais prévu un peu de saturation de tir pour tes gardes c'est dommage.je ne pourrai être présent pour ce tournois !
Si il manque des choses en garde impériale ou dark eldar je peux prêter pour le tournois
grand maitre du culte de Mankdebol
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
4 inscrits à une semaine de la clôture des inscriptions, je sens que vous n'allez pas être très nombreux.
Arnaud
Arnaud
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Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
inscrit moi en necron je te fais passer la liste vendredi
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
je serai SW normalement, je vais plancher un peu plus sur la liste avant de te l'envoyer je suis pas satisfait pour le moment 

"The magnificent power of the Emperor has made me what I am: Powerful. Unique. Merciless. Perfect."
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Je ne serai pas là vendredi soir, j'ai un tournoi à Grenoble le lendemain.legaga a écrit :inscrit moi en necron je te fais passer la liste vendredi
Arnaud
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Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Tout es bouclé de mon coté, j'ai relancé Feurs, certains auront des questions pour toi je suppose.
"The magnificent power of the Emperor has made me what I am: Powerful. Unique. Merciless. Perfect."
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
liste envoyé a l'instant
Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Ok pour les listes de Julien et Bertrand (enfin, presque pour Bertrand), je rajoute aussi Pyrgarion qui devra corriger une petite erreur.
En attente de la liste de Robin qui n'a pas vu mon adresse mail dans le premier message
et éventuellement d'autres joueurs.
Je prolonge la date d'envoi des listes jusqu'à jeudi soir, histoire d'avoir le temps de vérifier et surtout de préparer les poules.
Arnaud
En attente de la liste de Robin qui n'a pas vu mon adresse mail dans le premier message

Je prolonge la date d'envoi des listes jusqu'à jeudi soir, histoire d'avoir le temps de vérifier et surtout de préparer les poules.
Arnaud
Mon CdA 40k sur le warfo :
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Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Je rajoute Robin, même si je lui ai proposé de petites améliorations de liste.
C'est bon pour Bertrand et Pyrgarion.
Par contre, il y avait une erreur de liste pour Carniflex qui ne m'a pas renvoyé de modification (en même temps, c'était à son détriment puisqu'il achetait trop cher certaines armes).
Arnaud
C'est bon pour Bertrand et Pyrgarion.
Par contre, il y avait une erreur de liste pour Carniflex qui ne m'a pas renvoyé de modification (en même temps, c'était à son détriment puisqu'il achetait trop cher certaines armes).
Arnaud
Mon CdA 40k sur le warfo :
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Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
Bonjour c'est Richard du magasin l'arene.
Un jouer m'a déposé trois liste pour ce week end donc trois joueurs en plus. J'espere qu'il reste de la place.
1JOUEUR SPACE MARINE
1 Capitaine 100pts
- avec arme relique 25pts
-armure d'artificier 15pts
total 140 pts
1 escouade de commandement 115 pts dans un razorback canon laser
-15 pts champion de compagnie
- tout les autres vétérans ont un pistolet bolter et épées tronçonneuse.
Troupe
10 spaces marines 170 pts dans un rhino avec lame de buldozer
1 gantelet énergétique sur le sergent 25 pts
le sergent a un bolter
un plasma 10 pts
un canon laser 10 pts
10 spaces marines 170 pts dans un rhino avec lame de buldozer
1 gantelet énergétique sur le sergent 25 pts
le sergent a un bolter
un plasma 10 pts
un canon laser 10 pts
Elite
dreadnought Ironclawd 135 en drop pod 35
remplace le fulgurant par un lance flamme lourd 10
2 JOUEUR SPACE WOLFES
QG Pretre des runes 100 cyber familier
Soutien 5 longs crocs lance missiles
elite 5 garde loups 4 gantelets + 1 lance missile cyclone
Troupes
4 escouades de 6 chasseurs gris avec plasma
1 escouade de 7 chasseurs gris plasma
3 JOUEUR CHEVALIER GRIS
QG archiviste avec 3 pouvoir.
Elite dreadgnouht autocanon munition psy
Troupes
2 escouade de terminator avec psycanon
6 purificateur avec incinérateur dans un razorback bolter lourd munition psy.
J'ai le numéro de téléphone de l'un des joueurs me contacter au mag si besoin.
Un jouer m'a déposé trois liste pour ce week end donc trois joueurs en plus. J'espere qu'il reste de la place.
1JOUEUR SPACE MARINE
1 Capitaine 100pts
- avec arme relique 25pts
-armure d'artificier 15pts
total 140 pts
1 escouade de commandement 115 pts dans un razorback canon laser
-15 pts champion de compagnie
- tout les autres vétérans ont un pistolet bolter et épées tronçonneuse.
Troupe
10 spaces marines 170 pts dans un rhino avec lame de buldozer
1 gantelet énergétique sur le sergent 25 pts
le sergent a un bolter
un plasma 10 pts
un canon laser 10 pts
10 spaces marines 170 pts dans un rhino avec lame de buldozer
1 gantelet énergétique sur le sergent 25 pts
le sergent a un bolter
un plasma 10 pts
un canon laser 10 pts
Elite
dreadnought Ironclawd 135 en drop pod 35
remplace le fulgurant par un lance flamme lourd 10
2 JOUEUR SPACE WOLFES
QG Pretre des runes 100 cyber familier
Soutien 5 longs crocs lance missiles
elite 5 garde loups 4 gantelets + 1 lance missile cyclone
Troupes
4 escouades de 6 chasseurs gris avec plasma
1 escouade de 7 chasseurs gris plasma
3 JOUEUR CHEVALIER GRIS
QG archiviste avec 3 pouvoir.
Elite dreadgnouht autocanon munition psy
Troupes
2 escouade de terminator avec psycanon
6 purificateur avec incinérateur dans un razorback bolter lourd munition psy.
J'ai le numéro de téléphone de l'un des joueurs me contacter au mag si besoin.
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Re: tournoi 40k 1000 pts le samedi 10 décembre
D'accord;
je vérifierais les listes ce soir.
Tu peux leur dire que c'est bon s'ils t'appellent.
Ça serait bien si un 12e joueur voulait s'inscrire; histoire de m'éviter de jouer et de me venger sur vous de mes défaites de dimanche dernier.
Sylverbarbe, Maze ?
Arnaud
je vérifierais les listes ce soir.
Tu peux leur dire que c'est bon s'ils t'appellent.
Ça serait bien si un 12e joueur voulait s'inscrire; histoire de m'éviter de jouer et de me venger sur vous de mes défaites de dimanche dernier.
Sylverbarbe, Maze ?
Arnaud
Mon CdA 40k sur le warfo :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
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