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par aranud » 03 juin 2020, 22:11
Choix difficile, les infiltrators repoussent les fep qui risquent de devenir fortes en V9 et un touche de 6 au tir blesse auto mais les incursors posent des mines ( sur 2+, D3 mortelles aux ennemis qui s'approchent à 3 pas ou D3 +1 si c'est un véhicule), ignorent les modifications au tir et ont des bonus de càc (les 6 pour toucher font une touche supplémentaire).
A ta place, j'en monterai 5 de chaque. 5 infitrators suffisent à éloigner les fep de tes grosses unités en tout cas.
Arnaud
Mon CdA 40k sur le warfo :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/