[Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

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Helwinter
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par Helwinter » 23 janvier 2014, 10:07

El Magnifico a écrit :voire me faire initier à warmeuch.
Et c'est même ça que tu feras.
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par El Magnifico » 23 janvier 2014, 14:23

Ooooh, Pierre ! Que j'aime quand tu me parles comme ça ! Fais moi ton regard sévère vas yyyyyy !
Coup de tonnerre dans le monde des Stars : Chuck Norris admet peindre moins bien qu'El Magnifico [lire la suite].
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aranud
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par aranud » 23 janvier 2014, 16:30

El Magnifico a écrit :
Complet !
Pfiou, si le jeudi matin c'est déjà complet, où va-t-on ?
Espérons que ça ira mieux dans l'autre magasin.
J'aimerais bien que maxime confirme cependant, s'il ne le fait pas on peut faire une partie en 1500 points !


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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par Vampirium » 23 janvier 2014, 20:24

Je serait peut-etre présent demain si je ne suis pas trop fatigué ( comme je l'avai promis que je viendrait en Janvier ) * en admiration *
Celui qui croisera l'épée, périra par l'épée !!
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par Néméthil » 23 janvier 2014, 21:08

Marco j'arriverais vers 20h15 comme d'habitude. Si tu as un empêchement, préviens si tu peux au max en avance pour libérer la place à d'autres joueurs.

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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par kedorev » 23 janvier 2014, 22:43

J'aimerais bien que maxime confirme cependant, s'il ne le fait pas on peut faire une partie en 1500 points !
Pour moi c'est bon. Apres si tu preferes a 1500pts, je verais pour du warmoche :p ( c'est vrai que jouer avec des socles et bout de carton n'est pas hyper motivant :x )
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par aranud » 24 janvier 2014, 13:49

Je n'ai pas le temps de faire une liste battle, donc on jouera à 40k Maxime. Moi aussi, j'aurais un socle vide !

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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par kedorev » 24 janvier 2014, 14:02

Ok ca marche, je vais voir si je trouve du carton pour decouper les socles ^^
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par Tsuki » 24 janvier 2014, 14:30

aranud a écrit :Je n'ai pas le temps de faire une liste battle, donc on jouera à 40k Maxime. Moi aussi, j'aurais un socle vide !

Arnaud
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Ovale comme un StormRaven ?
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par aranud » 24 janvier 2014, 16:22

Aldebaran a écrit :
aranud a écrit :Je n'ai pas le temps de faire une liste battle, donc on jouera à 40k Maxime. Moi aussi, j'aurais un socle vide !

Arnaud
De quelle taille ?

Ovale comme un StormRaven ?
Oui, ovale comme un stormraven, mais pour y mettre un 3e cuirassier :evil:

Pour ne pas dire que n'importe quoi, j'arrive vers 20h00 en ayant mangé, le "vers" dépendant de la neige.

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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par H.KASS » 24 janvier 2014, 16:22

Yop les loulous sa va?

Bon un peu dans la limite mais si quelqu'un n'as pas d'adversaire pour ce soir à battle, sa me tente un bon 2500pts.

JE VIENS en ES :?
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par kedorev » 26 janvier 2014, 14:05

Petit debriefing pour notre partie 40K ( tyranide ( représente par du tau *desole* ) vs CG )

liste CG : 3 cuirassier volant LF/une esquade de CG volant/ 2 squade de jokaero+ inqui, / psyker
Liste tyty : 2 prince volant DDJ / 1 venom / 2*1 zozo / 1 tervigon / 19 termagaunt / 30 gaunt / 18 gaunt / 20 gargouille / 2 verigo / 1 carniflex DDJ / 2 biovore

Trait de seigneur de guerre tyty : vision nocturne a 12ps ... ( pour du tyranide utile XD )
Trait de seigneur de guerre CG : -1 jet de renfort ennemis

Pouvoir psy tyty :
tervigon : courir et tirer
zozo 1 : pillonage
zozo 2 : +6 synapse
prince 1 : pillonage et nova
prince 2 : deferlante et nova

Pouvoir psy CG :
Primaris pour les 2 inqui.

Combat nocturne actif tour 1.

Tour 1 tyty : rien de bien folichon. On fait decoller les CMV et on avance l'armée. Les biovores sont pas a porte a cause du combat nocturne. Ponte d'une 12aines de gaunts.
Tour 1 CG : Les petits CGs volent vers le venome et le crame. Un vertigo tombe a terre et meurt des coups d'un cuirassier. Un 2eme cuirassier charge mes gargouilles.
Tour 2 tyty : 2 nova qui ne sont pas passé. Un 11 et un abjurer le sorcier. Hit des biovores sur une esquade de joka. qui seront detruit a cause du test de moral ( Tres violant le -3 cd )
Charge des horma sur le cuirassier. Le carni et du tervigon apres la ponte de 9 gaunt chargeront les 4 rescapés qui ont faillit trepassé ( oublie que c etait pa3 ... :p et )
tour 2 Cg il ne reste plus que les cuirassier qui reste en defence pour charger une éventuelle CMV qui se crouterais, choses qui n'arrivera pas. Prince a un seul Pvs. Une galette qui me fera perdre 3 gaunts. Rien de bien enorme. ( rate le jumelage )
Tour 3 : les princes se poses tout comme la vertigo. les biovores attendrissent la 2eme esquade de jakiro. Le cuirassier est toujours englue a 1 pv. Les 2 princes se posent au milieu des 2 cuirassier. Ils leur restent 1 pv et 4 pv. 1ere nova abjurer. la 2eme passe ... je ponds un 11 sur le jet ... 6 blessures sans save de couvert ou d armure ... le 2eme tombe le 1er a 1 pv ne perdra pas le dernier. Je ture avec les DDJ arnaud se fend d'un quadruple as pour la save ( histoire de ^^ )
Tour 3 CG : Il essayera de tombe mon prince : il n'y arrivera pas. Une blessure sauvegarder.

On arrêtera la.

en résumer :
le zoo circus est assez lourd au final. Pas forcement beaucoup de degats mais un LFL plus 12 tirs CT4 jumele F6, ca arrive a faire chiez. Les saves a 3+ du prince me fait toujours tique ... ( a 230pts le QG ... je veut un perso a 4pvs svg 3+ sans invu ... ( certe endu 6 mais ... ) Peut etre prendre l'agent ymgarle sur le QG pour le +1 d armure un tour sur 2 ?
Les 1d3+1 F8 pa 3 ... ba au final pas forcement enorme ... ( contre du CG tout du moins ) mais je pense qu'elle reste toujours meilleur que la harpie. ( une pauvre galette F4pa4 ou elle passe )
Le carni ... j en reprendrais plus. Init de 2 pas d attaque pas de save ... avec le concassage n'importe quel CM fera aussi bien ou presque ...
Les gargouilles sont vraiment sale avec leurs glandes aveuglantes ( si tu rates un test d'init cc/ct 1 ... ) pour leur cout.
Je pense remplacer mon carni pour un mawlac. 2 galettes F6pa2 avec un peu de chance. si tu ne tues pas tout un incident de fep. sur 4-5-6 réserves imminentes ( tout bonus ) 2-3 ba change pas grand chose tu t enfuie au prochain tour 1 ... ba la rate :p

Par contre si on limite les CMV comme les aeronefs a 1 ... j avoue ne pas savoir trop quoi jouer comme QG ... a la limite un prince avec des gardes mais bon ... le moindre coup de canon laser c'est un pv qui saute ... je sais pas trop ...
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par BilliG » 26 janvier 2014, 16:01

Alors résultat de la demi finale ligue.
Après une partie très très serrée jusqu'au bout, des jets de des capricieux et une manœuvre de la dernière chance pour arracher l'égalité dans le nombre de points de mal pierre.
Les elfes sylvains l'emportent aux points de victoire.
A nous deux maintenant Guillaume ;-)
Il n'y a pas de destin, il n'y à que ce que nous faisons!
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par Glanzer » 26 janvier 2014, 17:05

Grâce à Guillaume je redecouvre le forum !!! Merci.
Bon sinon bonne petite partie très amicale contre ses HL avec mon armée de l'empire que je n'avais pas ressorti depuis la sortie de la v8. Malheureusement une grosse pluie est venue s'abattre sur le champ de bataille lors de la mise en place de mes hommes. Résultat, la poutre à canon était détrempée. Heureusement le CFE vend du rêve. Sinon une partie où l'on ne se fait pas trop mal, ni au tir ni à la magie sauf en tout début de partie où 4 chevaliers tombent sous une pluie de javelots empoisonnés. Je joue mal mes arba et mes escorteurs. Tout se joue au CaC avec mes hallebardiers contre son steg et ses saurus. Mes hommes m'abandonnent et il ne me reste quasiment plus rien sur la table à la fin du tour 5.
Bref soirée tranquillou et bien sympa malgré la défaite.
[i]"Ce jour là, notre Dieu est tombé. D'abord choqués, nous avons ensuite bu, chanté et brûlé nos icônes car nous savions que son cadavre deviendra le piédestal à l'un d'entre nous."[/i]
Chronique d'une fin de règne par Robin le Pieux, l'an XIV
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par Jinjo » 27 janvier 2014, 22:10

Alors résultat de la demi finale ligue.
Après une partie très très serrée jusqu'au bout, des jets de des capricieux et une manœuvre de la dernière chance pour arracher l'égalité dans le nombre de points de mal pierre.
Les elfes sylvains l'emportent aux points de victoire.
A nous deux maintenant Guillaume ;-)
Si on peut patienter un moment avant de valider le match ligue, Cédric :
On s'est aperçu qu'une erreur s'était glissée dans la liste de Jé :
Il jouait un Seigneur du clan des cavaliers sauvages, équipé de l’Épée des Esprits.
Or, cette combinaison est impossible, comme le livre d'armée (et l'erratum) l'indique :
Page 68 – Clans de Cavaliers Sauvages
"Le personnage porte une lance et une armure légère, qu'il peut remplacer par une lance magique et une armure légère
magique s’il le souhaite."
Etant donné que ce même personnage et son épée ont été très influents au cours de la partie, je m'arrange avec Jé et on vous tiendra au courant.
Merci.
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par Glanzer » 28 janvier 2014, 19:24

Jinjo a écrit :
Alors résultat de la demi finale ligue.
Après une partie très très serrée jusqu'au bout, des jets de des capricieux et une manœuvre de la dernière chance pour arracher l'égalité dans le nombre de points de mal pierre.
Les elfes sylvains l'emportent aux points de victoire.
A nous deux maintenant Guillaume ;-)
Si on peut patienter un moment avant de valider le match ligue, Cédric :
On s'est aperçu qu'une erreur s'était glissée dans la liste de Jé :
Il jouait un Seigneur du clan des cavaliers sauvages, équipé de l’Épée des Esprits.
Or, cette combinaison est impossible, comme le livre d'armée (et l'erratum) l'indique :
Page 68 – Clans de Cavaliers Sauvages
"Le personnage porte une lance et une armure légère, qu'il peut remplacer par une lance magique et une armure légère
magique s’il le souhaite."
Etant donné que ce même personnage et son épée ont été très influents au cours de la partie, je m'arrange avec Jé et on vous tiendra au courant.
Merci.
Ah il t'a fait le coup à toi aussi ! C'est donc pour ça qu'ils sont si forts les ES ! (combinaisons infernales d'OM, bannière qui font le café...) ! ;)
[i]"Ce jour là, notre Dieu est tombé. D'abord choqués, nous avons ensuite bu, chanté et brûlé nos icônes car nous savions que son cadavre deviendra le piédestal à l'un d'entre nous."[/i]
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par Néméthil » 28 janvier 2014, 20:55

Etant donné que ce même personnage et son épée ont été très influents au cours de la partie, je m'arrange avec Jé et on vous tiendra au courant.
Merci.
Ah que de suspens, ça c'est digne d'une finale!

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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par BilliG » 30 janvier 2014, 15:14

Salut salut,
Effectivement après relecture et vérification dans les erratas, la compo n'est pas possible ( ES avec règles de M....), on en a discute avec pierre et on a décidé de refaire la partie.
Donc nouvelle demi finale a prévoir sur le même scénario. Suspense, ronge pas tes ongles Guillaume.
Cédric on voulait juste savoir si il était possible de jouer les fragments en terrain difficiles plutôt qu'en infranchissable, car lors de la partie nous avons eu des difficultés pour les mouvements, surtout dans la forêt en contenant trois, ayant tué casimir sur place, il était quasi impossible de manœuvrer par la suite sans faire de déplacement sorti de derrière les fagots.
Il n'y a pas de destin, il n'y à que ce que nous faisons!
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Re: [Arena's Friday Nights] Vendredi 24 Janvier 2014

Message par Néméthil » 01 février 2014, 18:34

Cédric on voulait juste savoir si il était possible de jouer les fragments en terrain difficiles plutôt qu'en infranchissable, car lors de la partie nous avons eu des difficultés pour les mouvements, surtout dans la forêt en contenant trois, ayant tué casimir sur place, il était quasi impossible de manœuvrer par la suite sans faire de déplacement sorti de derrière les fagots.
Yep (si vous êtes d'accord tous les deux), vous aurez un test de terrain dangereux à faire en plus! N'oubliez pas les tests de commandement lors de la capture d'une météorite.

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