[Arena's Friday night] 15 Mars 2013
Re: [Arena's Friday night] 15 Mars 2013
Salut, un petit changement mon fredo.
Je jouerai CV pour tester des trucs avant achat.
2500 Pts.
Et j'amène le deck magic également histoire de prendre une leçon par le maître.
À ce soir vers 20h. J'amène direct de quoi manger.
Je jouerai CV pour tester des trucs avant achat.
2500 Pts.
Et j'amène le deck magic également histoire de prendre une leçon par le maître.
À ce soir vers 20h. J'amène direct de quoi manger.
Il n'y a pas de destin, il n'y à que ce que nous faisons!
Re: [Arena's Friday night] 15 Mars 2013
Quelqu'un pourrait verifier pour moi que Richard a un prince demon en stock ? Et s'il n'en a pas lui demander de le commander ? Le prince generique pas le 40k nurgleux. Je passe la semaine prochaine faire coucou.
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- Boyz
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Re: [Arena's Friday night] 15 Mars 2013
de mémoire, il en avait un la semaine dernière. pas dans la vitrine en verre, mais sur l’étagère qui relie aux autres jeux.
- El Magnifico
- Warboss
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Re: [Arena's Friday night] 15 Mars 2013
Ok Jé, ça va bâcher !
Coup de tonnerre dans le monde des Stars : Chuck Norris admet peindre moins bien qu'El Magnifico [lire la suite].
Re: [Arena's Friday night] 15 Mars 2013
Désolé, je pourrai finalement pas être des vôtres ce soir, à cause d'une vieille crève qui me cloue chez moi.
Amusez vous bien, désolé à Sébastien pour te faire faux bond, il me semble qu'il y'a encore un joueur sans adversaire.
Bonne soirée, à bientôt !
Amusez vous bien, désolé à Sébastien pour te faire faux bond, il me semble qu'il y'a encore un joueur sans adversaire.
Bonne soirée, à bientôt !
- Glanzer
- Nobz
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Re: [Arena's Friday night] 15 Mars 2013
Et hop petit retour d'expérience suite à ma 1er partie avec le nouvel LA des DdC.
Ma liste :
- 1 PD Nurgle niv4 de Nurgle avec le portail
- 1 hérault de Khorne
- 1 hérault de Nurgle avec GB
- 2*25 portepestes
- 22 Sanguinaires
- 5 chiens embuscade
- 4 drônes
- 1 canon de Khorne
Contre Cédric qui avait : 2 canons, 1 PG sur cloche, une abo, une grosse unité de coureur d'égouts, 6 rats ogres (RO) et des rats pour absorber les pertes !
J'ai le 1er tour, je déploie toutes mes troupes rapide à droite, au centre les 2 packs de portepestes et en réserve les chiens et les sanguinaires. Je fonce dans le tas, et j'active le portail dans le coin gauche de mon adversaire. Il me pam mon vortex, le canon enlève 2 pv à la cloche et les dieux du Chaos me font perdre 4 portepestes !
Cédric, inquiété par l'arrivée imminente de mes sanguinaires sur son flanc envoie ses RO devant le portail. Petite phase de tir mais phase de magie terrible ! L'abominable 13ème sort ne laisse en vie que 5 portepestes et la GB. Mais cette action a été lourde de conséquence pour le PG. Face à une telle puissance, les Dieux du Chaos ouvre une faille sous ses pieds velus et l'envoie à jamais dans les ténèbres (il s'est pris un grosse cascade dans sa tronche quoi!).
Tour 2 : charge combinée de mes mouches et de mon PD sur les RO, l'unité de portepestes encore vivante charge ses Vermines, les sanguinaires arrivent et les chiens se préparent. Rien au tir comme à la magie. Je lui retourne ses RO (très bon les mouches !
), tout comme ses Vermines qui sortent de la table. Les Dieux me laissent tranquille (pas de figurines de Tzeentch sur la table !).
Privé de magie (il ne lui restait qu'un niv 1), Cédric s'en remet au tir. Le lance feu et les globadiers m'enlèvent une bonne dizaine de portepestes, les canons en visent mes sanguinaires... mais c'est le drame. La guerre intestine au sein du clan reprend de plus belle suite à la mort du général. Le canon à malepierre dézingue la cloche. Cédric verse une larme...
Tour 3 : au centre, ce qu'il reste de mes portepestes vont se réfugier au CàC face à un autobus de guerriers de clans et de la GB. Ivre de rage mon PD lance une charge contre ce qu'il reste de l'unité accompagnant la cloche. Face à une telle puissance, ils fuient et sortent de la table. Les chiens arrivent. Rien au tir et à la phase de magie. Et les Dieux continuent à chercher des noises aux unités de Tzeentch !
Cédric ne se démonte pas et continue à me faire très mal au tir. Trois mouches sont renvoyées en enfer et l'unité de sanguinaire fond comme neige au soleil. Son abo se promène à la poursuite des gargouilles...
Au CàC ça se stabilise.
Tour 4 : il ne reste déjà plus grand chose sur la table. Le PD charge le lance feu, les chiens l'autobus de guerriers de clans de dos et la dernière mouche le canon. Le canon enlève un pv à l'abo. La mouche détruit le canon et fait une irré sur le deuxième, le PD sur le mortier. Le gros CàC Cédric est toujours indomptable. Les dieux reprochent à mon PD de s'attaquer à trop faible. Mais il résiste à la punition divine.
Tour 5 : Mon PD charge de flanc l'autobus (en résumé il reste un 20aine de guerriers de clans avec GB face à 9 portepestes de face, 5 chiens de dos et un PD de flanc. Je balance un vortex dans la masse. malheureusement je subis un incident de tir et un fiaco ! J'arrache encore quelques GdC et 2 chiens. Une cascade dimensionnelle s'abat sur mon PB mais au final les Skavens prennent plus cher que moi. C'est une boucherie, les Skavens ne tiennent plus et s'enfuie de 12 pas. Je n'arrive pas à la rattraper (2*11). Cédric essaie de prendre des points en chargeant ce qu'il reste de l'unité de la GB avec ses porteptes et l'abo sur le char.
Conclusion :
La poussière retombe, il est tard et il ne reste quasiment plus rien sur la table. Pour Cédric ses Globadiers et son abo et moi un dizaine de Sangui, 2*6 portepestes, une mouche et mes perso. Victoire majeure pour les Démons pour leur 1er sortie. L'écart de point ne reflète pas la partie (en point il ne me prend que mes gargouilles, saleté de V8). Le tournant de la partie et la perte du PG.
Je me suis bien amusé, le nouvel LA, nous ouvre encore plus de possibilités avec des unités très bonnes (chiens et drônes) et d'autres complétement fumées (le canon). La marque de Nurgle est vraiment super! L'élite nous touche sur du 4+ et la base sur du 5+. C'est énorme. Sans parler de l'endu derrière et de l'invu !
Par contre la magie n'a pas fait grand chose. Le portail (cf : = frappe en profondeur à 12 pas du porteur) coute un peu cher et surtout empêche le PD de prendre un autre équipement. Je vais lui préférer 2*5 chiens avec embuscade.
Je suis très content de se LA ! Un bon bol d'air frais souffle sur les DdC et, même si au final ils ont un peu perdu en qualité pour gagner en diversité.
Ma liste :
- 1 PD Nurgle niv4 de Nurgle avec le portail
- 1 hérault de Khorne
- 1 hérault de Nurgle avec GB
- 2*25 portepestes
- 22 Sanguinaires
- 5 chiens embuscade
- 4 drônes
- 1 canon de Khorne
Contre Cédric qui avait : 2 canons, 1 PG sur cloche, une abo, une grosse unité de coureur d'égouts, 6 rats ogres (RO) et des rats pour absorber les pertes !
J'ai le 1er tour, je déploie toutes mes troupes rapide à droite, au centre les 2 packs de portepestes et en réserve les chiens et les sanguinaires. Je fonce dans le tas, et j'active le portail dans le coin gauche de mon adversaire. Il me pam mon vortex, le canon enlève 2 pv à la cloche et les dieux du Chaos me font perdre 4 portepestes !
Cédric, inquiété par l'arrivée imminente de mes sanguinaires sur son flanc envoie ses RO devant le portail. Petite phase de tir mais phase de magie terrible ! L'abominable 13ème sort ne laisse en vie que 5 portepestes et la GB. Mais cette action a été lourde de conséquence pour le PG. Face à une telle puissance, les Dieux du Chaos ouvre une faille sous ses pieds velus et l'envoie à jamais dans les ténèbres (il s'est pris un grosse cascade dans sa tronche quoi!).
Tour 2 : charge combinée de mes mouches et de mon PD sur les RO, l'unité de portepestes encore vivante charge ses Vermines, les sanguinaires arrivent et les chiens se préparent. Rien au tir comme à la magie. Je lui retourne ses RO (très bon les mouches !

Privé de magie (il ne lui restait qu'un niv 1), Cédric s'en remet au tir. Le lance feu et les globadiers m'enlèvent une bonne dizaine de portepestes, les canons en visent mes sanguinaires... mais c'est le drame. La guerre intestine au sein du clan reprend de plus belle suite à la mort du général. Le canon à malepierre dézingue la cloche. Cédric verse une larme...
Tour 3 : au centre, ce qu'il reste de mes portepestes vont se réfugier au CàC face à un autobus de guerriers de clans et de la GB. Ivre de rage mon PD lance une charge contre ce qu'il reste de l'unité accompagnant la cloche. Face à une telle puissance, ils fuient et sortent de la table. Les chiens arrivent. Rien au tir et à la phase de magie. Et les Dieux continuent à chercher des noises aux unités de Tzeentch !
Cédric ne se démonte pas et continue à me faire très mal au tir. Trois mouches sont renvoyées en enfer et l'unité de sanguinaire fond comme neige au soleil. Son abo se promène à la poursuite des gargouilles...
Au CàC ça se stabilise.
Tour 4 : il ne reste déjà plus grand chose sur la table. Le PD charge le lance feu, les chiens l'autobus de guerriers de clans de dos et la dernière mouche le canon. Le canon enlève un pv à l'abo. La mouche détruit le canon et fait une irré sur le deuxième, le PD sur le mortier. Le gros CàC Cédric est toujours indomptable. Les dieux reprochent à mon PD de s'attaquer à trop faible. Mais il résiste à la punition divine.
Tour 5 : Mon PD charge de flanc l'autobus (en résumé il reste un 20aine de guerriers de clans avec GB face à 9 portepestes de face, 5 chiens de dos et un PD de flanc. Je balance un vortex dans la masse. malheureusement je subis un incident de tir et un fiaco ! J'arrache encore quelques GdC et 2 chiens. Une cascade dimensionnelle s'abat sur mon PB mais au final les Skavens prennent plus cher que moi. C'est une boucherie, les Skavens ne tiennent plus et s'enfuie de 12 pas. Je n'arrive pas à la rattraper (2*11). Cédric essaie de prendre des points en chargeant ce qu'il reste de l'unité de la GB avec ses porteptes et l'abo sur le char.
Conclusion :
La poussière retombe, il est tard et il ne reste quasiment plus rien sur la table. Pour Cédric ses Globadiers et son abo et moi un dizaine de Sangui, 2*6 portepestes, une mouche et mes perso. Victoire majeure pour les Démons pour leur 1er sortie. L'écart de point ne reflète pas la partie (en point il ne me prend que mes gargouilles, saleté de V8). Le tournant de la partie et la perte du PG.
Je me suis bien amusé, le nouvel LA, nous ouvre encore plus de possibilités avec des unités très bonnes (chiens et drônes) et d'autres complétement fumées (le canon). La marque de Nurgle est vraiment super! L'élite nous touche sur du 4+ et la base sur du 5+. C'est énorme. Sans parler de l'endu derrière et de l'invu !
Par contre la magie n'a pas fait grand chose. Le portail (cf : = frappe en profondeur à 12 pas du porteur) coute un peu cher et surtout empêche le PD de prendre un autre équipement. Je vais lui préférer 2*5 chiens avec embuscade.
Je suis très content de se LA ! Un bon bol d'air frais souffle sur les DdC et, même si au final ils ont un peu perdu en qualité pour gagner en diversité.
[i]"Ce jour là, notre Dieu est tombé. D'abord choqués, nous avons ensuite bu, chanté et brûlé nos icônes car nous savions que son cadavre deviendra le piédestal à l'un d'entre nous."[/i]
Chronique d'une fin de règne par Robin le Pieux, l'an XIV
Chronique d'une fin de règne par Robin le Pieux, l'an XIV
Re: [Arena's Friday night] 15 Mars 2013
Le résumé reflète bien la partie, j'ajouterais que la perte du prophète dès le début m'a bien handicapé et que 3 de mes unités n'ont pas pu tenter de se rallier étant donné qu'elles sont sorties car il n'y avait pas la place qu'elles se déploient entre toutes les unités réparties sur la table, snif (surtout mon seigneur dans les vermines).
Néméthil
Néméthil