[Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

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Fruch
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[Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Fruch » 29 décembre 2017, 18:40

Hello, je vous propose un petit tournoi pas trop trop loin

Petit tournoi par équipe de 4
2 tables en 1 Vs 1 et 1 table en 2 Vs 2 à chaque ronde. 1500pts en solo et 750pts en duo (pris sur les 1500pts)
La "sous team" de 2 change à chaque ronde.

Restrictions à venir, apparemment le tournoi se veut fun.

Lien T3 qui va bien
https://www.tabletoptournaments.net/t3_ ... ?tid=20300

Perso je suis bien tenté
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Chlamm » 30 décembre 2017, 10:29

Ça me botte
"Je te fascine hein ? Allez viens on parle de moi !"
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Umibozu
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Umibozu » 31 décembre 2017, 14:37

idem

soit en death guard, demon ou Mecanicus
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aranud
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par aranud » 01 janvier 2018, 17:05

Je trouve le règlement excellent mais je n'irai surement pas.

Arnaud
Mon CdA 40k sur le warfo :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/252263-40k-smarines-des-imperial-fists-sur-vey-uiht/
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par TSUTSU » 01 janvier 2018, 22:37

Ca me tente aussi
Le gras c'est la vie !
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Fruch » 02 janvier 2018, 10:18

Hop, on se monte une petite délégation C3F, pour le moment
Equipe 1:
- Fruch
- Chlamm
- Umibozu
- Tsutsu

Equipe 2:
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Umibozu » 05 janvier 2018, 13:59

j'ai déjà une idée de liste en 750pts de death guard

PrD volant: double griffes, plate suppurante, miasme, châtiment, regen des PV
3 bêtes de Nurgle
bloat drone 2 lance paste
bloat drone hachoir
bloat drone 2 lance peste

746pts

A voir avec un coéquipier gestion de masse :mrgreen: genre un dark meca 4 robots et triple rangers. J'ai pas les bonus des stratagèmes mais vu que le seul truc cochon à faire c'est faire exploser les drones auto c'est bof.

PS: j'ai créé la team sur T3.
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Fruch » 05 janvier 2018, 15:10

Umibozu a écrit :j'ai déjà une idée de liste en 750pts de death guard

PrD volant: double griffes, plate suppurante, miasme, châtiment, regen des PV
3 bêtes de Nurgle
bloat drone 2 lance paste
bloat drone hachoir
bloat drone 2 lance peste

746pts

A voir avec un coéquipier gestion de masse :mrgreen: genre un dark meca 4 robots et triple rangers. J'ai pas les bonus des stratagèmes mais vu que le seul truc cochon à faire c'est faire exploser les drones auto c'est bof.

PS: j'ai créé la team sur T3.
C'est quoi comme détachement? Le truc des élites ou des attaques rapides?

J'attends de voir le règlement complet et les restrictions pour la liste mais de base ça me parait pas mal. A noter qu'il faut aussi que tu fasses une listes à 1500pts à partir de ta liste à 750. Et la team de 2 va changer à chaque ronde donc difficile de baser une stratégie dessus.
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Umibozu » 05 janvier 2018, 15:49

attaque rapide.

Du coup c'est moins fort ci ce doit être une évolution de la liste puisque ma liste à 1500 est en brigade. voir si ça tourne avec les coccinelles.
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Umibozu » 06 janvier 2018, 19:00

Je viens de recevoir un mail de l'orga. Les listes passent à 850 et1700 pts pour se caller sur l'inter
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Fruch » 08 janvier 2018, 09:55

Règlement
Nous jouerons en v8 de Warhammer 40.000
Utilisation des FAQs Games Workshop et du Chapter Approved.
Utilisation des conventions ETC
Les règles de «jeu égal» seront utilisées, votre armée doit être réglementaire en 1700 et 850.
La table raz n’apporte pas une victoire complète et termine la partie immédiatement.
La ronde suisse sera utilisée.
Votre armée devra faire 1700 points maximum pour le 1vs1 et 850 points maximum pour le 2vs2
Votre armée de 850 points devra être faite à partir de celle de 1700 points (équipement et option comprises par unité). Rien ne doit être changé pour les unités dans la liste en 1700 points et celle de 850 points
Votre armée de 850 points devra apparaitre clairement sur votre liste d’armée (quitte à la réécrire).
?Les listes de l’équipe devront être rédigées sous format informatique propre et clair en un seul fichier. A envoyer par le capitaine d’équipe à keserdrix(AT)yahoo.fr avec comme titre liste 40k « le nom de l’équipe »
Forge world interdit
Un tirage immédiat d’un maelstrom sera fait sur la partie 2vs2 dès que qu’il y a un vainqueur en 1vs1 pour l’équipe du vainqueur 1vs1.

Restrictions
Seuls les codex sont utilisés (1 seul même exemplaire par équipe de 4), pas les index sauf si votre armée n’est pas encore sortie en codex.
2 détachements maximum pour la liste en 1700 points et 1 seul pour la liste de 850 points.
Les détachements (8 au total, 4 pour les listes en 1700 et 4 pour les listes en 850) doivent être différents dans l’équipe de 4 hormis les détachements patrouille et bataillon. Un même joueur peut reprendre une partie de son détachement unique (ex : joueur 1 a un détachement fer de lance et bataillon en 1500pts, celui-ci peut avoir son détachement fer de lance pour la liste en 850pts).
Une armée ne peut contenir plus de 200 figurines.
Les renforts sont soumis aux mêmes restrictions que le reste des unités (donc pas d’invocation de Bloodthirster si votre armée en possède déjà un, votre effectif initial + le nombre de figurines invoquées ne peut pas dépasser 200, etc...).
Doublette* interdite (même en choix de transport) sauf troupe.
Triplette* interdite pour les troupes.
Vous pouvez outrepasser les deux restrictions ci-dessus si, pour un rôle tactique, vous avez sélectionné dans votre armée chaque unité au moins une fois (sauf pour les transports). Dans ce cas, vous pourrez sélectionner une nouvelle fois chaque unité. Si chaque unité a été sélectionnée une nouvelle fois, vous pourrez les re-sélectionner une fois de plus, etc. Bien sûr il faut procéder en bonne intelligence, si vous avez des unités uniques, vous pouvez tout de même prendre une unité une troisième fois, sans avoir vos unités uniques en double. Si un choix de transport est réservé à un type d'unité que vous n'avez pas, ne les comptez pas dans les unités à prendre pour sélectionner une autre fois vos autres choix de transport, etc.

Vous ne pouvez avoir plus de transports assignés que d'unités d'INFANTERIE dans votre armée.

*pour rappel, voici la définition de la doublette/triplette pour ce tournoi : «choisir deux entrées ayant le même dernier keyword dans la ligne « mots-clés » des fiches techniques des unités est une doublette»

Votre armée et celle de votre coéquipier en 2vs2 ne sont pas considérées ni comme amis ni comme ennemis pour tout effet de jeu.
Pour les poses et renfort, la procédure est 1 pose d'un côté (d'équipe) puis 1 pose de l'autre en respectant 1/2 effectif sur table par joueur.
EX : l'équipe1 joueur1 ET l'équipe1 Joueur2
Joueur 1 = 6 poses / Joueur 2 = 3 poses, il doit avoir au moins 3 unités pour le joueur 1 et 2 unités pour le joueur 2 sur table.
?Votre armée et celle de votre coéquipier en 2vs2 ne peuvent manifester qu’un seul pouvoir psy de même nom, hormis châtiment.

Note: La V8 est relativement jeune. Nous nous réservons donc le droit de faire évoluer les restrictions en fonction des sorties Games Workshop à venir.

Fonctionnement des rounds de jeu

2 équipes de 4 et 3 tables de jeu :

Table n°1 : 1vs1 (1700 points chacun)
Table n°2 : 1vs1 (1700 points chacun)
Le capitaine pose les listes face cachée sur les 2 premières tables.

Table n°3 : 2vs2 (850 points chacun)
Equipe définie par l’organisateur sur le livret fourni en début de tournoi, sur la dernière table.

Les 850 points seront pris obligatoirement dans la liste à 1700 points.
Changement dans l'équipe de 4 pour le 2vs2 à chaque round.

Exemple :
Equipe de joueur A-B-C-D contre joueur 1-2-3-4
Round 1 -
Joueur C contre joueur 3
Joueur D contre joueur 4
Joueur A avec B contre joueur 1 avec 2

Equipe de joueur A-B-C-D contre joueur Z-Y-X-W
Round 2 -
Joueur C contre joueur Z
Joueur B contre joueur Y
Joueur A avec D contre joueur X avec W
etc

Point de Tournoi :
- Points de parties 75 points
5 points possibles par table donc 15 points par round et 75 points au total. Les parties incluent un scénario éternal et maelstrom. Le déploiement suivra les instructions du chapter approved, les objectifs tactiques seront définis par un schéma de feuille de round. Les points seront calculés sur 20 par table puis divisés par 4.

- Points de peinture + hobby 44 points (pour l’équipe et 11 points par joueur)
Cette partie est un point important du tournoi. Ceux qui n’auront pas fait leurs propres figurines seront priés de le signaler. Toute délation sera la bienvenue (pas prendre les gens pour des …). Ces points ne seront pas pris en compte pour l’appariement des rounds.
Conversions 12 points : 0-3 peu ou pas de conversions, 5-7 conversions faciles (pièce d’une autre fig pour plus de style), 8-10 (taille de pièce, achat de kit alternatif ajusté, posture dynamique), 11-12 (sculpture, green stuff ton meilleur ami, bref les yeux font tilt).
Peinture 20 points : 0-8 peinture 3 couleurs propres avec seulement des aplats ou figurine non peinte, 9-12 peinture + lavis classique, 13-16 éclaircissement aérographe de précision, 17-20 juste parfaits.
Thème FUN 12 points : les joueurs se posent sur un thème étonnant et délire, soit dans le choix des figurines soit dans les couleurs soit dans les conversions (j’ouvre la boite de pandore en tant qu’orga) et lien entre les armées.
La peinture Mercenaire sera notée au 1/3 de la note.

- Envoi des listes de l’équipe avant le 11 Mars +5 points
- Retouche de liste (dûe à une erreur ou de nombre de points) -1 point par renvoi
- Retard de feuille de résultat de round -1point /10min pour les 2 équipes

Déroulement du week-end :
Samedi 07/04/2018 :
- 8h30 accueil des joueurs
- 9h -12h : 1ere round
- 12h-13h : pause repas exposition des armées
- 13h-16h : 2ème round
- 16h-19h : 3ème round
- 19h30 : fin de journée du coup apéro & repas ensemble ou pas

Dimanche 08/04/2018
- 9h – 12h : 4ème round
- 12h - 13h : pause repas exposition des armées
- 13h-16h : 5ème round
- 16h : remise des lots

Les lots :
3 premières équipes
Equipe de peintre
Les plus mauvais

Modalités d’inscription:
Inscription et envoi des listes d'armées avant le 25 Mars 2018.

Prix de l’inscription : 15 € par personne donc 60 € par équipe

Procédure d’inscription :
1/ préinscription T3
2/ envoyez votre chèque (à l'ordre de "RTFM") et votre fiche d’inscription avant le 25 Mars (ET le cas échéant, votre autorisation parentale) à l’adresse ci-dessous :
M.MEUNIER Adrien
11 Rue Pasteur
73160 Cognin
3/ envoyez votre liste d’armée ET votre fiche d'inscription avant le 25 Mars en format électronique à : keserdrix(AT)yahoo.fr
Veillez à ne pas oublier d'indiquer sur vos listes vos nom, prénom, pseudo, téléphone et adresse mail.

Fiche d’inscription
NOM :
Prénom :
Pseudo :
Club :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone portable :
E-mail :

Armée jouée :

Participation au repas du SAMEDI SOIR: OUI / NON

Toute participation au présent jeu implique l’acceptation sans réserve du présent règlement ainsi que la diffusion éventuelle des photos de leur personne et de leurs figurines prises le jour de la manifestation sur les sites Internet et revues.

Signature :

Autorisation parentale
Tournoi RTFM - Tournoi DIO ²² 40k
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure
avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone et demeure
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédée de la mention :Lu et approuvé) :


Trucs à ne pas oublier :
-votre armée
-tous les livres, articles, FAQ et autres dont vous aurez besoin pour votre armée.
-pour les suppléments numériques : une version papier à jour.
-dés et règles calibrée
-votre liste
-mètre de mesure
-superglue
-stylo/crayon de papier (de quoi écrire quoi)
-de la monnaie pour la buvette (boisson & co)
-votre bonne humeur
Règlement MAJ
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Fruch » 19 janvier 2018, 16:57

Pour info voici les listes que je compte jouer.
La petite
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Belisarius Cawl(1*240) [240]
HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*35) [47]
Troup1 : 10 Skitarii Rangers(35 + 5*7), 10 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [70]
Troup2 : 10 Skitarii Rangers(35 + 5*7), 10 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [70]
Troup3 : 5 Skitarii Vanguard (40), 5 Carabine à radium , Vanguard Alpha (0) [40]
FA1 : 2 Ironstrider Ballistarii(50 + 1*50), Canon laser cognis jumelé(45) [170]
FA2 : Sydonian Dragoons(59) [68]
HS1 : Onager Dunecrawler(1*90), Laser à Neutrons(45), 2 Mitrailleuse Cognis(10) [145]
Total detachment : 850

La grande
PLAYER : Fruch

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Belisarius Cawl(1*240) [240]
HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*35) [47]
Troup1 : 10 Skitarii Rangers(35 + 5*7), 10 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [70]
Troup2 : 10 Skitarii Rangers(35 + 5*7), 10 Fusil Galvanique, Ranger Alpha(0) [70]
Troup3 : 5 Skitarii Vanguard (40), 5 Carabine à radium , Vanguard Alpha (0) [40]
Elite1 : Cybernetica Datasmith(1*22) [44]
FA1 : 2 Ironstrider Ballistarii(50 + 1*50), Canon laser cognis jumelé(45) [170]
FA2 : Sydonian Dragoons(59) [68]
HS1 : 6 Kastelan Robots(130 + 4*65), 18 Eclateur à phosphore lourd (270) [660]
HS2 : Onager Dunecrawler(1*90), Laser à Neutrons(45), 2 Mitrailleuse Cognis(10) [145]
HS3 : Onager Dunecrawler(1*90), Laser à Neutrons(45), 2 Mitrailleuse Cognis(10) [145]
Total detachment : 1699

Au passage ça sera le test de ma liste IR
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Fruch » 28 février 2018, 09:25

Hop hop hop je relance le sujet étant donné que le rendu des listes avec bonus est pour le 11 mars.
Comme précisé j'ai quelques questions à leur soumettre avant:
- Pour la liste à 1700pts on peut jouer jusqu'à deux détachements mais un seul pour la liste à 850pts. Ma question est : Pour la liste à 850pts, peut on mixer les unités des deux détachements dans un seul? (sachant qu'elles seront identiques, même keyword de chapitre etc...). De plus pour la liste à 850pts, peut on utiliser un détachement que l'on n'utilise pas dans celle à 1700pts? (toujours dans la limite des doublettes de restriction de l'équipe).
Un exemple pour mieux comprendre
Liste 1700pts
Bataillon avec Unité A + Fer de lance avec unité B
Liste à 850pts
Patrouille avec unité A et unité B

- Je n'ai rien vu dans les conventions ETC ni dans les FAQ & Errata GW et comme la date de rendu des listes pour les points bonus approche je préfère poser la question. Le stratagème Adeptus Mecanicus "Wraith of Mars" a t'il une fin? En effet en RAW, aucune mention de fin d'utilisation du stratagème, on l'active et à partir de ce moment la, chaque 6+ pour blesser (tir, cac, overwatch etc...) entraine une blessure mortelle supplémentaire.

- Doit-on garder les mêmes pouvoirs psy, les mêmes warlord (dans ce cas doit-on obligatoirement inclure le warlord dans la liste 850pts également?) entre les deux listes?

- Dans la partie en doublette, il y a 2 warlord par team ou un seul?

Si vous avez des questions faites tourner, je vous laisse jusque dimanche.
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Re: [Tournoi] Chambéry 7 et 8 avril

Message par Fruch » 05 mars 2018, 17:46

Retour des questions que j'avais posé
- Pour la liste à 1700pts on peut jouer jusqu'à deux détachements mais un seul pour la liste à 850pts. Ma question est : Pour la liste à 850pts, peut-on mixer les unités des deux détachements dans un seul?
OUI

De plus pour la liste à 850pts, peut on utiliser un détachement que l'on n'utilise pas dans celle à 1700pts? (toujours dans la limite des doublettes de restriction de l'équipe).
OUI


- Je n'ai rien vu dans les conventions ETC ni dans les FAQ & Errata GW et comme la date de rendu des listes pour les points bonus approche je préfère poser la question. Le stratagème Adeptus Mecanicus "Wraith of Mars" a t'il une fin? En effet en RAW, aucune mention de fin d'utilisation du stratagème, on l'active et à partir de ce moment la, chaque 6+ pour blesser (tir, cac, overwatch etc...) entraine une blessure mortelle supplémentaire.
OUI, il a une fin (faut pas abuser lol)


- Doit-on garder les mêmes pouvoirs psy, les mêmes warlord (dans ce cas doit-on obligatoirement inclure le warlord dans la liste 850pts également?) entre les deux listes?
OUI pour un gain de temps


- Dans la partie en doublette, il y a 2 warlord par team ou un seul?
2 warlord par team. Chaque 850 est indépendant, pas de transmission de bonus/malus entre vous.


- Quelle est la date limite de prise en compte des pulications GW? (Date optimale de rendu des listes pour le 11 Mars).
11 Mars et avec un tolérence pour le codex Tau

Logistique
- Proposez vous des repas pour les midi ou on mange en extérieur? OUI, on va en parler Mardi d'ailleur
- Pour le repas du samedi soir il faut payer avec la PAF ou directement sur place le moment venu? idem que la question précédente
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