[Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

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Umibozu
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[Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par Umibozu » 24 août 2017, 12:07

Tout est dans le titre.

Je propose ce post pour un Tavernier en vacance pour avoir les codex pour l'AG.

Pour moi ce sera un death guard et un mechanicus

A vous

[EDIT Csuork Centralisation de la Commande]
Je résume la commande globale

Codex 40K
2 Death guard (Umibozu, aranud)
2 Mechanicus (Umibozu, Fruch)
2 Grey Knight (Fruch, aranud)
1 Space Marines (Maze)

Figurines 40K
1 primaris repulsor (aranud)
1 primaris chaplain (aranud)
1 primaris apothecary (aranud)
1 grand master Voldus (aranud)
Socles industriels sector mechanicus

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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par Fruch » 24 août 2017, 12:36

GK et Mecha pour ma part
Un jour les joueurs de 40k domineront le monde!!
Mais pas demain, ya tournoi
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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par Maze » 24 août 2017, 14:01

Je n'ai pas pu attendre, j'ai déjà tout en GK depuis une semaine :-P

Mais je réfléchis à prendre le codex SM et le QG scout... je confirmerai plus tard.
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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par Carey » 24 août 2017, 16:29

C'est pas du 40k mais je m'incruste: Sigmar: codex Stormcast Eternal (fr, v2) et Manuel du Général 2017 (fr itou).
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aranud
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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par aranud » 24 août 2017, 17:59

C'est quoi que tu appelles le QG scout ?
Pour moi, ça sera le codex GK, le codex DG, un primaris repulsor, un primaris chaplain, un primaris apothecary, un grand master Voldus.
Enfin, ça, c'est si je récupère le poste de trésorier et donc le chéquier de l'asso :moustache:

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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par Maze » 25 août 2017, 13:49

aranud a écrit :C'est quoi que tu appelles le QG scout ?
C'est un capitaine scout vanille avec cape de camouflage et qui permet de relancer les jets pour toucher d'une escouade de scout par tour.
J'ai pas le codex SM sous les yeux mais je crois que ça commence par un T et qu'il coûte 90pts.
aranud a écrit :Pour moi, ça sera le codex GK, le codex DG, un primaris repulsor, un primaris chaplain, un primaris apothecary, un grand master Voldus.
Monsieur se lance dans le primaris...
aranud a écrit :Enfin, ça, c'est si je récupère le poste de trésorier et donc le chéquier de l'asso :moustache:
Ça sera plus discret que les putes et la coke... :moustache:
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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par aranud » 25 août 2017, 14:00

C'est le sergent Telion que tu cherches, et il ne fait qu'ajouter au jet de touches d'une unité de scout à 3 pas et ne coute que 75 points, avec un super bolter de sniper lourde 2, F4, PA -1 et D3 dégâts qui peut cibler les persos.
Sinon, oui, je me lance dans les primaris :
http://www.warhammer-forum.com/index.ph ... -vey-uiht/
Pour revenir au sujet, je rajoute les socles industriels sector mechanicus.

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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par Maze » 25 août 2017, 14:47

Ouais, voilà, c'est ce capitaine.

Umibuzu, est-ce que ça serait pas plus pratique pour le Tavernier si tu éditais ton post initial pour centraliser la commande ?
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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par Umibozu » 26 août 2017, 18:08

Difficilement puique jai mon smartphone et que je suis en Irlande
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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par csuork » 26 août 2017, 23:45

Centralisation de la commande faite.

Maze, merci de confirmer ou d'infirmer ta commande
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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par Maze » 27 août 2017, 23:21

Mouais... après réflexion statistique, Telion n'est pas vraiment intéressant...

Du coup, je ne prendrai que le codex SM
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Re: [Commande de rentrée] codex smc/GK/deathgard/mechanicus

Message par csuork » 28 août 2017, 00:34

J'ai mis à jour le post d'Umibozu :)
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